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「シークレットゲーム CODE:Revise」のシステムや流れについてのお話です。 構成が前回と似通っていますが、気にしないでください。汗 <インストール容量> 最低:8MB 最大:2474MB *個別設定可 CG:893MB BGM:125MB 音声:733MB 効果音:39MB ムービーデータ:672MB (フルインストール時)ディスクレス起動可 *修正パッチ1.02公開中 <システム> CatSystem2(ういんどみる製) <Config> メッセージ設定 ・メッセージ速度 ・オートモード速度 ・文字の影のタイプ(縁/影。それぞれをON/OFF) ・ボタンヘルプの表示(する/しない) ・クリックで音声を停止(する/しない「しない」場合、次のメッセージに進んだときに音声が止まる) ・既読メッセージは瞬間表示(する/しない) ・選択肢後のオートモード継続(する/しない) ・ボタンで未読文章もスキップ(する/しない) ・ウインドウの濃さ(0〜100。0の方が薄くなる) 画面効果設定 ・画面設定(フルスクリーン/ウインドウ) ・画面演出の速度(1倍/1.5倍/2倍/3倍/4倍) ・画面モード設定(ウインドウ/フルスクリーン) ・画面切り替えを瞬間表示(OFF/ON) 音楽・効果音設定 ・マスター ・BGM *最低値はBGM(音声再生値)と連動 ・効果音 ・BGM(音声再生時) *最大値はBGMと連動 ・音声 それぞれ0〜100の範囲で設定 個別音声設定 各キャラとその他(男性/女性)のボイスのON/OFF・ボリューム設定・テスト音声再生 また、女性キャラ・男性キャラそれぞれの一括ON/OFFも可能 それと、非起動時に「cs2conf.exe」で別の設定も可能ですが、省略。 <インターフェイス> 左から 「VOICE」 メッセージウィンドウ上に表示されているボイスを再生 「Q.SAVE」クイックセーブ。4つまで保存、以降は古いものを上書き 「Q.LOAD」クイックロード。一番新しいクイックロードを再生 「SAVE」「LOAD」それぞれの画面を呼び出し。セーブデータ数72個。こちらからクイックロード画面を呼び出せる 「CONFIG」前述 「SKIP」スキップ。CONFIGの「ボタンで未読文章もスキップしない」にしている場合、未読部分で停止 「AUTO」オートモード。左クリックで速度を「1→2→4→8→16→32倍」に。右クリックで減少 「LOG」メッセージログを表示。スピーカー部分をクリックでボイス再生 「RULE」ゲームのルールを呼び出し *ゲーム中、修平が自分のクリア条件を見た時点で時点で「×」の上に追加される ・「RULE」ゲームのルール説明 ・「DATA」参加者とクリア条件、生死を表示(基本的に、修平視点で彼と接触した人物かつクリア条件の両方のデータがそろった時点で登録。生死や2ndステージ移行後のルールについては、シナリオ上で判明時に更新。また一度登録されるとシステムデータとして残るので、それ以前の場面のデータをロードしても、最新のものが表示される) 「×」メッセージウインドウ消去 ゲームの流れ ・初回プレイ開始時、Hシーン描写での男性ボイスのONにするか聞かれる(後に変更可能) 「ALONE」編終了 ゲームをはじめから開始すると「REBEL」編が開始される。 *途中までは「ALONE」編と同じシナリオだが、所々別視点のシナリオが挿入される。 説明会の後、司の誘いを受けた際に 「司と手を組む」→REBEL編続行 「司の誘いを断る」→ALONE編へ 「REBEL」編終了 ・タイトル画面から「AFTER」選択可能 ・「GAME START」時、「ALONE」編/「REBEL」編を選択可能(ただし、「REBEL」編の選択肢はそのまま) そして物語が… 「AFTER」終了 タイトル画面&音楽変更 「シーン回想モード」にて「エクストラステージ」選択可能 Gallery 初期からすべて開放状態であり、ゲーム進行に合わせて登録される GRAPHIC ALBUM:115枚(差分含まず) 見たCGがその場で登録される SCENE MEMORIES:10シーン+1 OP・EDムービー、Hシーン、各章エピローグが登録される *登録は、シーン終了後 また、AFTER終了後「EXTRA STAGE」が追加される(座談会的ドタバタ劇?) MUSIC PLAYER:32曲 一度聴いた音楽のみ(即座に)登録され、それらの曲の再生が可能。 リピート・シャッフル機能あり。 |
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