Dolphan日記帳

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help リーダーに追加 RSS Fate/unlimited codes *07/12/09 23:00 加筆と大量追記

<<   作成日時 : 2007/12/08 00:17   >>

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今日は明日の事で色々準備と言う事で都内へ行っていた訳ですが…
と言っても、「空の境界」のチケット買ったりとかその程度ですが。

そんな中、秋葉原へも色々ネタ探しやチラシ漁りに行っていたのですが、
ふと『Fate/unlimited codes』のロケテストのことを思い出し、
13時過ぎにそれ行っているゲーセンへ足を踏み入れてると、
対戦台・一人用台にそれぞれ10人前後はいましたかね?
しばらくプレイを眺めていた後、とりあえずやってみようと並び、士郎でプレイ。
…が、格ゲーなんてここ数年、ヘタすりゃひと昔位やってないもんですから、
操作は上手くいかない、相手にボコられるわであっさり負けました(笑)。
一度「勝利すべき黄金の剣(カリバーン)」は出たんですけどね…。外れたけど(w

個人的な感想としては、
当然と言えは当然の話ですが
士郎は素手でサーヴァントは武器を持っているからリーチに問題があるし
(凛は宝石魔術があるので、まだ闘い様がある…かな?)、
アーチャーは展開に手間がかかるものの(バトル中に詠唱6回行い魔力開放)、
「Unlimited Blade Works」を展開させたら、
コンボのラストにその時発動できる超必殺技「Unlimited Blade Dance」で止めと言う
凶悪なパターンが確立してる気がする。
実際、自分が見たアーチャーの5連勝中4回がそのパターンでしたから。
まぁ、キャラ特性やプレイヤーにもよるのでしょうが、
それを差し引いても強弱があるような気がしてならないかなと。
2chではマスターは突進系の通常攻撃があり、それで何とかなるという書き込みですが、
自分は強ボタン押した記憶があまりないからなんとも…
ついでに間接攻撃のリンクシュートも撃てない、撃てても弱でしか放ってない有様…。
ヘタれてますね。(溜息)

格ゲーから久しく離れていた自分からすれば、
アレコレ細かく言うような事ではないのかもしれませんが。

システムとか書きたい部分もあるのですが、眠いので一度離脱します。
(日曜の昼頃以降に追記します)


*以下、追記分
軽く触れただけでカウント数が一気に伸びていて、
驚きと共にその内容の弱さに申し訳なく思ったりしてます。
追記する部分も、
大半の人がそこから飛んできたであろうと思われるブログの方が詳しいと思いますが、
すると言った以上追記します。

ボタン・操作
 8方向レバー
  6:前進/66:ダッシュ/4:後退・ガード/44:バックステップ
  2:しゃがみ/8ジャンプ・2段ジャンプ
 4ボタン(上3・下1)
  上3つは左から弱・中・強攻撃(以下「攻撃」を省略)、下はリフレクトガード(以下「R」)

特殊操作
 回りこみ:中+強(または2+中+強)
 ハイジャンプ:28
  *空中振り向き:ハイジャンプ中にR
 着地:空中で2(より早く地面に着地)
 ガードキャンセル:(ガード中に6+中+強) *魔力消費
 アドバンシングガード:(ガード中に)4or1+弱+中 *魔力消費

魔力 *戦闘時の攻撃的行動で魔力が溜まり、特殊行動が可能
 リフレクトガード:R
  相手の攻撃を弾き、攻撃ボタンでリフレクトカウンター発動
 超必殺技:各キャラ固有の必殺技が使える(使用時にカットが入る。全てかは不明)
 魔力開放:弱+中+強
  一定以上溜めることで発動可能。
  技がパワーアップし、体力回復など、キャラごとの特殊能力が発揮される。
  セイバーの場合は、「風王結界」を開放して剣が視認出来るようになり、
  超必殺技「約束された勝利の剣(エクスカリバー)」が使用できるようになる
  と言った変化がある。
 聖杯
  互いのダメージが聖杯の魔力を満たし、
  魔力がMAXになった際に聖杯必殺技が使用可能になる。
  ただ、その力を手にするのはどちらか一人のみで、1ラウンド1回限定

登場キャラ・技(インスト表に掲載のもののみ)

 セイバー/誇り高き騎士王
  必殺技
   ファーストエア:236+攻撃(連続入力可)
   ウイングエア:623+攻撃(中or強のみ強で追撃可)
   エルフィンダンス:214+攻撃後攻撃
  超必殺技
   風王鉄槌(ストライクエア):236236+弱
   約束された勝利の剣(エクスカリバー):(魔力解放)236236+弱
  聖杯必殺技
   約束された勝利の剣(エクスカリバー):236236+強

 衛宮士郎/見習い魔術師
  必殺技
   鶴翼二連:236+攻撃
   鶴翼双連:623+攻撃
   リンクシュート:421+攻撃
  超必殺技
   勝利すべき黄金の剣(カリバーン):236236+弱
   鶴翼三連:236236+中
  聖杯必殺技
   射殺す百頭(ナインライブズブレイドワークス):236236+強

 ランサー/疾風の蒼き槍兵
  必殺技
   レッド・ブランチ・スリサズ:236+攻撃(さらに攻撃連打でHit数増加)
   レッド・ブランチ・エイワズ:623+攻撃
   レッド・ブランチ・エワズ:214+攻撃、攻撃
  超必殺技
   刺し穿つ死棘の槍(ゲイボルク):236236+弱
   四枝の浅瀬(アトゴウラ):236236+中
  聖杯必殺技
   突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク):236236+強

 ライダー/妖艶なる黒き蛇
  必殺技
   アレストチェーン:236+攻撃 .ヒット後攻撃で追加効果
   ストームシュート:646+攻撃
   ライズシュート:623+攻撃
   スライドシュート:214+攻撃
  超必殺技  
   騎英の手綱(ペルレフォーン):236236+弱
   自己封印・暗黒神殿(ブレイカーゴルゴーン):236236+中
  聖杯必殺技
   騎英の手綱(ペルレフォーン):236236+強

 バーサーカー/怒涛の破壊者
  必殺技
   地砕くアウゲイアス:236+攻撃
   圧し鳴くネメア:214+攻撃
   落とすステュムバリデス:236+攻撃
   捕らわれるクレタ:(敵の近くで)63214789(一回転)+攻撃
  超必殺技 
   蹂躙のカルキノス:63214789×2(二回転)+弱
   巨神の一撃(ギガントマキア):236236+中
  聖杯必殺技 
   射殺す百頭(ナインライブズ):236236+強

 ギルガメッシュ/最古の英雄王
  (武器持ち替え)エア/バビロン展開:22+強
  必殺技
   (エア)
   乖離剣・全(ニンツ):236+攻撃
   乖離剣・知(エア):623+攻撃
   (バビロン)
   冥府の門(エイルラガル):236+攻撃
   天の鎖(エルキドゥ):623+攻撃
  超必殺技
   (エア)
   天地乖離す開闢の星(エヌマエリシュ):236236+弱
   (バビロン)
   王の財宝(ゲート・オブ・バビロン):236236+中
  聖杯必殺技
   (バビロン)
   天地波涛す終局の刻(ウト=ナビシュテム):236236+強

 アサシン/無名の侍士
  必殺技
   颪三連:236+攻撃
   風車:421+攻撃
   雀刺し:623+攻撃
   石花:214+攻撃
   鬼殺し:646:攻撃 
  超必殺技
   秘剣・燕返し:236236+弱
   秘剣・燕返し:鬼殺し(強)後、236236+弱 インストの表記が妙なので、正誤不明
  聖杯必殺技
   秘剣・燕舞:236236+強

 キャスター/神代の魔術師
  必殺技 
   紫光弾(ユピテル・ロッド):236+攻撃
   龍牙(コルキス):214+攻撃
   雹蕨(ネレイデス):621+攻撃
   怪鎖(アラクネ)::22+攻撃
  超必殺技
   破戒すべき全ての符(ルールブレイカー):236236+弱
   コリュキオン:236236+中
  聖杯必殺技
   マキア・ヘカティック・グライアー:236236+強
 
 遠坂凛/優雅なる名門魔術師
  必殺技 
   宝石魔術:236+攻撃 *回数制限あり(20回)
   連環腿:623+攻撃
   崩拳:646+攻撃
  超必殺技
   功程四拍:236236+弱
   カッティング・セブンカラーズ:236236+中
  聖杯必殺技
   宝石剣ゼルレッチ:236236+強

 アーチャー/錬鉄の英雄
  (武器持ち替え)投影:22+強 *剣←→弓
  必殺技
   (剣)
   鶴翼二連:236+攻撃 *弱で引き戻し
   鶴翼守究・襲:214+攻撃
   (弓)
   リンクシュート:236+攻撃
   トラップシュート:214+攻撃
  超必殺技
   (剣)
   鶴翼三連:236236+弱
   (弓)
   赤原猟犬(フルンディング):236236+弱
   無限の剣製(Unlimited Blade Works)
    詠唱:236236+中  *6回詠唱後、剣状態で魔力解放すると結界展開
    詠唱するたびに、画面に例の呪文がボイスと共に表示され、
    条件を満たした後に魔力開放すると、最後の詠唱の後、結界が展開される。
    *詠唱数はその対戦全体でカウントされる
   無限の剣舞(Unlimited Blade Dance):無限の剣製発動時に236236+強

インスト関係についてはこんなところです。

画面は見た感じはよさげにでしたし、
ロケテストと言う事もありまだバランスが取れていない事(?)、
一部のキャラのスピードが見た目に反している気がしたような気もしましたが、
格ゲーから久しく離れてている自分からしてみれば、
まぁそれなりの評価は与えられるのかもしれません。
これを玄人の評価と比べたら説得力は無いのでしょうが。(w

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